18 gennaio 2014

“Avete mai sentito parlare di un misterioso gioco chiamato Go? Imperatori, generali e nobili lo hanno padroneggiato in passato. Ora e’ alla portata di chiunque, ma nessuno ha mai svelato tutti i suoi misteri. Con questa rubrica vi guideremo passo passo nel mondo di questo affascinante gioco, partendo dalle basi fino ad arrivare a nozioni di strategia avanzate! Comincia il conto alla rovescia: 3… 2… 1… Go!”
Con queste parole lanciamo un nuovo Quaderno di paginaQ, che potrete leggere da lunedi’ su queste pagine. A curare la rubrica ci sono Andrea Mori e Maurizio Parton; brillante studente il primo, docente di matematica il secondo, entrambi legati alla passione per questo gioco antichissimo.
Il Quaderno sul Go si chiamera’ appunto “3… 2… 1… Go!”, e siamo molto felici di presentarlo anche perche’ a Pisa questo gioco ha una sua vita e una sua comunita’ di riferimento. Ogni Lunedi’ infatti, presso il birrificio artigianale Orzo Bruno, e ogni giovedi’ presso la ludoteca Tetraktis, si ritrovano gli appassionati di questo gioco per sfidarsi a vicenda e mantenersi in allenamento.
Se siete curiosi di conoscere questo gioco, le sue regole e anche la sua aneddotica, “3… 2… 1… Go!” e’ il posto giusto per voi. Su queste pagine infatti, Andrea e Maurizio ci terranno per mano e ci accompagneranno nei meandri del Go. Una volta appresi i primi passi, potrete mettervi alla prova all’Orzo Bruno, o al Tetraktis, applicando le cose imparate qui.
Non ci resta che ricordarvi l’appuntamento di lunedi’ e augurarvi in anticipo buona lettura!
- Prima puntata: le origini del Go e le regole del gioco
- Seconda puntata: il medioevo del Go e le regole del gioco
- Terza puntata: il Go in Giappone e le regole del gioco
- Quarta puntata: il Go in Corea e le tecniche di gioco
- Quinta puntata: il Go in Europa e la strategia & tattica
- Sesta puntata: il Go nel resto del mondo e la strategia & tattica
- Settima puntata: il professionismo nel Go e san-san & gruppi deboli
- Ottava puntata: le goiste e i concetti goistici
- Nona puntata: Il Go nella nona arte (manga/anime) e la strategia & tattica
- Decima puntata: Il Go nella settima arte (film) e la strategia & tattica
- Undicesima puntata: il Go e la quarta arte (musica) e la strategia & tattica
- Dodicesima puntata: il goban e la strategia & tattica
- Tredicesima puntata: le pietre e la strategia & tattica
- Quattordicesima puntata: il Go e la cultura nerd prima parte e la strategia & tattica
- Quindicesima puntata: il Go e la cultura nerd seconda parte e la strategia & tattica
- Sedicesima puntata: il Go gioco preferito di anarchici e liberali prima parte e la strategia & tattica
- Diciassettesima puntata: il Go gioco preferito di anarchici e liberali seconda parte e la strategia & tattica
- Diciottesima puntata: il Go e i personaggi famosi prima parte e la strategia & tattica
- Diciannovesima puntata: il Go e i personaggi famosi seconda parte e la strategia & tattica
- Ventesima puntata: Kita Fumiko regina del Go e la strategia & tattica
- Ventunesima puntata: “Il Maestro di Go” di Yasunari Kawabata e analisi della partita
- Ventiduesima puntata: Go Seigen l’Orson Welles del Go e la strategia & tattica
- Ventitresima puntata: le 4 grandi casate di Go, i tornei giapponesi e giocare contro l’handicap
- Ventiquattresima puntata: il Go e’ arte e la strategia & tattica




